Solution Opportunity
ゲーミングマシンベンダーの課題
現在、ゲーミングマシンベンダーは、さらに低コストで卓越な新機能を統合することを余儀なくされています。これは、最も競争力のあるベンダーのみが生き残ることができる極端な価格圧力につながります。そして、それは単なる1つではなく、コンピュータテクノロジーが絶えず改善されているため、ベンダーが認識しなければならない一連の機能強化です。短期間で、新しいパフォーマンスクラスと省電力オプション、さらに多くのモニターをサポートする最新のグラフィックスコーデックと高解像度が市場に登場します。
現在のハイエンドプロセッサは、たとえば、統合されたグラフィックスを介してのみ、最大3つの独立した4kディスプレイに鮮明で没入感のあるビジュアルを提供します。これは、追加のグラフィックスカードが不要になったことを意味します。このタイプのマルチヘッドSoCプラットフォームは、コスト効率の向上とユーザーエクスペリエンスの向上という2つの分野でメリットをもたらします。しかし、これらの高速な組込みコンピュータテクノロジーの設計サイクル内でどのようにコストを節約できますか?そして、すべての最新のSoC改善、プレーヤーの関与を追跡し、視聴者の関心を維持するための新しい改善されたカメラとセンサーテクノロジーの実装など、顧客の要求はどのように満たされますか?
複雑さの増加によるコストの削減
組込みコンピュータテクノロジーのベンダーは、アプリケーション対応のインテリジェントゲームプラットフォームを提供することで、電子ゲーム/ギャンブルマシン(略してEGM)のOEMがこのビジネスの競争力を高めるのに役立ちます。これらのプラットフォームは成熟しており、実質的なエンジニアリング作業なしで展開の準備ができています。またOEMは、最も革新的で魅力的で価値のあるビッグデータを生成するプロフェッショナルゲームマシン向けの最新技術を提供するというミニマックスチャレンジを活用できます。また、OEMがデザインインの労力を最小限に抑え、結果としてコストを削減するのにも役立ちます。